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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机制,自然也(yě)就(jiù)明白(bái)这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤(shāng)能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造(zào)成(chéng)40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清(qīng)杂(zá)完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的(de)灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需(xū)要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等(děng),根(gēn)据实(shí)战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规(guī)直(zhí)伤队来(lái)说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前(qián)面的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他(tā)队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般(bān)情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的(de)秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击(jī)目标基本必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破(pò)

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且(qiě)升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

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