成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáoacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

以(yǐ)上就是关于《暗黑破(pò)坏神:不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍的全部内容(róng),希望(wàng)能(néng)够有所(suǒ)帮助。更(gèng)多(duō)暗黑破坏神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻略点击暗黑破坏神:不(bù)朽专区查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

评论

5+2=