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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点(diǎn)说明(míng)之前(qián),先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹(jì)等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技挂(guà)好灼烧(shāo)后(hòu),基本(běn)稳(wěn)定施放(fàng)普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌(dí)方单(dān)体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目(mù)标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)一里地等于多少米 一里地等于多少公里烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方目标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太(tài)过在意循环问题(tí)。

<一里地等于多少米 一里地等于多少公里p>【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对(duì)群(qún)挂(guà)易伤的能力,大(dà)大(dà)解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可(kě)以为(wèi)敌方(fāng)挂(guà)上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被(bèi)稀释(shì)。不过对于(yú)有一(yī)定配(pèi)置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害(hài)无(wú)法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯(chún)随(suí)机的(de),表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的(de)行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队(duì)中就水落石出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可(kě)以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点(diǎn)说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升(shēng)级提(tí)升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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