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_D是什么意思,_3是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更(gèng)高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高

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