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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《崩坏星穹铁道》卢卡光锥推荐分析 卢卡用什么光锥

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卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角(jiǎo)色,技(jì)能(néng)均(jūn)为单体伤害(hài),可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡光锥推(tuī)荐分析,卢卡(kǎ)用什(shén)么光锥。挑(tiāo)选光锥时建议(yì)优先(xiān)把更好的留给(gěi)卡(kǎ)芙卡,然后(hòu)再从剩(shèng)余选择之中选最合适(shì)的给卢卡。整体(tǐ)的话,这(zhè)几(jǐ)个(gè)光锥收益相(xiāng)差(chà)不大(dà)根(gēn)据(jù)自身(shēn)光锥情况自行(xíng)选(xuǎn)择,最为推(tuī)荐五星(xīng)【雨一直(zhí)下(xià)】,四星【晚安与(yǔ)睡颜】

1、晚安(ān)与睡(shuì)颜(yán)

这个光锥的效果可(kě)怜(lián)到(dào)只剩加(jiā)成,一个特殊效果(guǒ)也没有,一看就……哦,叠5满启动给了72%加成(chéng)啊(a),那没事了(le)。

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪个负面效果(guǒ)对于卡芙卡队伍来(lái)说并不难实现,最(zuì)基础的裂伤(shāng)和(hé)触电算(suàn)作(zuò)两个,同时能(néng)辅助卡芙卡队伍(wǔ)的(de)艾丝(sī)妲(dá)、银(yín)狼、佩(pèi)拉每(měi)人最少都带(dài)一个负面效果(guǒ),因此(cǐ)3个异常状态的(de)要求不难办(bàn)到。

2、猎物的视线(xiàn)

卢(lú)卡(kǎ)可选光(guāng)锥,虽然卢卡(kǎ)不需要(yào)很高(gāo)的命(mìng)中,但(dàn)是这个(gè)光锥在(zài)高(gāo)叠影(yǐng)的情况下加(jiā)成(chéng)并(bìng)不(bù)低,因(yīn)此可(kě)以(yǐ)视为可(kě)选光锥。

3、以世(shì)界之(zhī)名

这(zhè)光锥的(de)效果命中和攻击加成仅限于释(shì)放战(zhàn)技时生(shēng)效,因此对(duì)于(yú)卢卡(kǎ)来说作用有限。不过(guò)由于自带一部分加成并且(qiě)有(yǒu)比(bǐ)较高的基础(chǔ)面板,因此(cǐ)1阶的伤害会与5阶【猎物(wù)的视线】基本持(chí)平,因(yīn)此(cǐ)同样是可选(xuǎn)之一(yī)。

4、延(yán)长记号

可肝光锥,能提供击破(pò)特攻和通用伤害加成;虽然卢卡自身(shēn)无法触发这个(gè)光锥的加成,但好在卢卡一(yī)般都和卡(kǎ)芙卡绑定(dìng),因此启动加成并不(bù)是(shì)什么问题。

*这份(fèn)收益(yì)只是针对了卢卡单人DPAT收益,所以光(guāng)锥【猎物的视线】效果(guǒ)命中提(tí)升都无法体现。

整(zhěng)体的话(huà),这几个光锥收益(yì)相差不大根据自(zì)身(shēn)光锥情况自行选择,最为推荐五星【雨一直下】,四星【晚安与睡颜】。

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