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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)merry什么意思 merry是彩虹社的吗都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿merry什么意思 merry是彩虹社的吗身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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