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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备(bèi),天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低(dī),加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更好获得历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么的风属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的(de)之一(yī)段(duàn)和第(dì)四(sì)段射击(jī)能(néng)够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和(hé)满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造(zào)成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的(de)大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让(ràng)她(tā)能(néng)够在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气(qì)血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的(de)聚(jù)怪效果,如(rú)果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能(néng)额(é)外(wài)造成(chéng)对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

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