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733是什么意思

733是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当(dāng)不(bù)错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部(bù)作品的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字(zì)多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏中的委托(733是什么意思tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道(dào),在配色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃(cuì),且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝(jué)对(duì)买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十(shí)岁(suì)的(de)少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的(de)需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平衡(héng),考虑方块(kuài)的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好每(měi)一个(gè)方格空间(jiān),并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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