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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业(yè)的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器(qì)之(zhī)前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就(ji堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释ù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(y堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释ú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太(tài)大的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用(yòng)来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人(rén)的(de)伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过(guò)智力(lì)的(de)提高,可以堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要一(yī)味的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没(méi)有强大的血槽(cáo),那(nà)样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的(de)时候(hòu)我们(men)也要通过这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为(wèi)不了解敌人(rén)出(chū)招方式(shì),多死几次就(jiù)知道(dào)怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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