本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔哪个属(shǔ)性(xìng) 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。
阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。
太阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。
《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析
一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)
战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合
二、两(liǎng)仪(yí)阴效果
三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果
我们先来(lái)看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:
正常情况下受到伤害获(huò)得的气血
绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加的愤怒
因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积
所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被约掉了
不过反(fǎn)过来(lái)看,如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很(hěn)高
不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。
四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低
阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下这些(xiē)因素
1、一(yī)回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多
2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低。
五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的
反过来说,比较容(róng)易(yì)被(bèi)飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好
然(rán)后再(zài)来(lái)看四象
六、太(tài)阳
太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒
其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果
而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))
效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限较低
七、少阳(yáng)
少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的
俄罗斯是资本主义还是社会主义>少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的(de)效果
如(rú)果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使用(yòng)出大特技
八、太阴(yīn)
我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的
太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。
而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来
然后我(wǒ)还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血(xuè),如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不(bù)是起塔
所以其实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推荐(jiàn)太阴(yīn)
太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)
九、少阴
少阴,我也是不怎么推荐的,
少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的(de)倒(dào)地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来的
太阴我也同样不推荐(jiàn)
我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了