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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力(lì)。游戏(xì)中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍(rěn)受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了(le)那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的(de)操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大(dà)量的(de)隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过(guò),但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配了横屏(píng),还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上(shàng)手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它仍(réng)然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在(zài)关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的(de)方块搭(dā)建,同时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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