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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》飞剑哪个属性(xìng)好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的(de)系(xì)数(shù),我延用之前的(de)玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的(de)物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携(xié)带(dài)的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没(méi)有别的(de)忽视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴(bào),一(yī)样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说(shuō),更容(róng)易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那(nà)么(me)一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊(a)这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽(hū)视的(de)发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯(kěn)定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会(huì)需(xū)要(yào)太(tài)阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析的全部内容了(le),更多(duō)相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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