吉吉国王的(de)梗有两个,一个是英雄联盟的(de)一个(gè)主播,名叫电棍otto,因为外貌酷像动画片中的吉吉国王,所以,才被叫做吉(jí)吉国(guó)王(wáng)。而另一个梗是王(wáng)者荣耀的新梗。因虎牙夹子哥韩涵(hán)的一(yī)句:“这把(bǎ)要(yào)是选吉吉国(guó)王,乱杀”成名出梗,一时间孙悟(wù)空的新外号就成了吉吉(jí)国王,是不(bù)是很逗(dòu)逼。王(wáng)者上后来还掀起了(le)吉吉国王乱(luàn)杀的风(fēng)潮。
吉吉国王
相信聊到(dào)猴子这个英雄,很多玩家(jiā)都不会陌(mò)生,不是享受过三棒秒人的(de)快感,就(jiù)是(shì)被秒过,而“吉吉国王”则(zé)是(shì)猴子(zi)在最近比较火(huǒ)的一(yī)个(gè)梗。众(zhòng)所周知,猴子这个(gè)英雄在(zài)平常的路人(rén)局中,热(rè)度以及优先级都是名列前茅的,特别是在中低端局(jú)中(zhōng),猴子几乎是打野玩(wán)家的首选英(yīng)雄(xióng)。但为什(shén)么在(zài)高端局、职业比赛中猴(hóu)子却极少(shǎo)出现呢?这是我今天(tiān)要跟大(dà)家(jiā)聊(liáo)的问题。猴子太吃发育,与当下版本节奏相(xiāng)悖
吉吉国王是啥(shá)梗
S17赛季之(zhī)后,由于加入了先知主宰(zǎi)、风暴龙王(wáng)等远(yuǎn)古生(shēng)物(wù),以(yǐ)及发育路经(jīng)济增加的(de)设定,使得整(zhěng)个游戏(xì)节奏(zòu)变快了不少(shǎo),基本上(shàng)十(shí)几分钟就能(néng)结束(shù)一局(jú)比赛,即使拖到20分钟(zhōng)之(zhī)后,也会(huì)随(suí)着(zhe)风暴龙王被击杀而强行终结(jié)游戏(xì)。
吉吉国王
而回(huí)到猴子这个英雄本身,其是一(yī)个比较吃(chī)发育的打野,顺风(fēng)才能三棒(bàng)带走脆皮之后从容脱身,逆风(fēng)猴子无力感太重。并(bìng)且在当下版(bǎn)本相当(dāng)关键的前期,猴子也不是打野英雄(xióng)中(zhōng)最能打的那个(gè),对(duì)野区的掌控力远不(bù)及云中君(jūn)、兰(lán)陵(líng)王(wáng)。所以(yǐ),在高(gāo)端局(jú)中也好(hǎo),KPL赛(sài)场上也罢(bà),猴子的优先(xiān)级都不(bù)高。猴子的上限低,可(kě)操作(zuò)空间不大
吉吉国王是啥梗
另外一个主要的(de)原(yuán)因(yīn)则是(shì)关(guān)于猴子的(de)可操作(zuò)空间的(de)问题,这个英雄虽然大(dà)招有(yǒu)控(kòng)制,一技能可以吸收(shōu)伤害,二技能有(yǒu)位移,看起来十分全(quán)能;但其(qí)实(shí)猴子的操作上(shàng)限(xiàn)是打野英雄中(zhōng)很低的一类,甚(shèn)至可以(yǐ)说是无脑操作(zuò)就(jiù)行,见(jiàn)到脆皮三棒(bàng)敲下去即可,不是敌人死就死自己倒。
吉吉国王
而这(zhè)点对于(yú)高端局玩家(jiā),或(huò)者是KPL的(de)职业选手(shǒu)来说,也是考虑英(yīng)雄是(shì)否(fǒu)拿得(dé)出手的重要一环,毕竟这些都(dōu)是高玩,个人操作水平都很高,拿(ná)到上(shàng)限高的(de)英雄(xióng)对于他们来(lái)说有(yǒu)更(gèng)高(gāo)的操作空间,特(tè)别(bié)是(shì)处于劣势的时(shí)候(hòu),英雄的上限高意味(wèi)着可以带来更多的可能(néng)性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了