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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

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【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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