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楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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