本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。
噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。
噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。
《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享
【火属性(xìng)】
一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎
清(qīng)怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)
输出阶(jiē)段(duàn)
● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。
【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。
碎片
本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量(liàng),做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,
碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)
组合1(图片选择)
【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)
【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)
其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片选(xuǎn)择)
【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力(lì)
【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数
【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动
备选碎片
【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况
【焦然(rán)余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活。
关(guān)于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):
RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。
清怪阶段模(mó)组(zǔ)
● 头:拳到力来、充(chōng)沛
● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球(qiú))
● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)
● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)
● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)
备(bèi)注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。
输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。
三维方面:
清怪(guài)阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄
输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)
备注:
● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。
● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。
● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)
如果(guǒ)带剑筒三切
1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一
2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)
3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )
4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)
5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射(shè)1发(fā)
(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)
步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环(huán)
2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口>如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)
1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合(hé)一发
2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)
3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子
步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)
4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)
二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎
清怪阶(jiē)段
输出阶段(duàn)
使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)
幸运裤(kù)非(fēi)法改*
● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。
● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)
● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武器(qì):获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。
碎片:
【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))
【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力
【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数
【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动
【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况
武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:
1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)
2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓
3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))
一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。
需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切
能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等
输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):
1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)
2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发
3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)
4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)
因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)
如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】
三、绊(bàn)雷手清怪火猎
拌雷手
主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐
武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*
巨龙之影
提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)
攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切
省心就选择抱着融合硬射(shè)
(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)
四、虚空猎
虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚(xū)空卯榫猎(liè)
卯榫猎
使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢
碎片
【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带
【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)
【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带
其(qí)他碎片(3选1):
【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用
【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带
【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果
模组:
● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)
● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)
● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)
● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)
备注(zhù):
●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行
●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)
●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。
●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错
●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。
●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒
五、团队工具人永劫手
永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。
清怪阶(jiē)段(duàn)
BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段(duàn)
使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。
●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。
●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。
碎片(piàn):
【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带
【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)
【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)
【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s
其他碎片(piàn):
【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】
清怪(guài)配装模组:
● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸
● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))
● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))
● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能
● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到
武器选(xuǎn)择(zé):
● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等
● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能(néng)量球
● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)
备注:
● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出
六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)
第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。
全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。
碎片:
【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带
【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s
碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件套
模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的(de)。
七、缚丝猎(liè)
幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用
● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪
●注(zhù)意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了