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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自(zì)身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的(de)有出(chū)入的(de)少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达(dá)到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太(七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米tài)高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里(lǐ)也(yě)要(yào)想一(yī)个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得暴击没用(yòng)了(le),就算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特效(xiào)一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在(zài)顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的(de)发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计(jì)算两仪及四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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