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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的(de软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了)前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也(yě)一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本(běn)身就(jiù)是一个(gè)点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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