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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高(gāo)、在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队(duì)中词(cí)条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态(tài)下受(shòu)到的伤冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

受到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

受到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护(hù)盾的目(mù)标(biāo)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其(qí)更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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