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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

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主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技(jì)能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山(shān)

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主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激(jī)活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害(hài)和(hé)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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