成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业(yè),前(qián)期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初(chū)期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益(yì)就很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时现实中真的可以把人玩坏吗(shí)候不会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难(nán)度(dù)会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定(dìng)要(yào)看清(qīng)法师的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在(zài)加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的(de)时(shí)候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们(men)希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加现实中真的可以把人玩坏吗成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是(shì)在(zài)一(yī)些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候我们也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后(hòu)期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐(jiàn)的全部内容(róng),希(xī)望(wàng)能(néng)够(gòu)有所帮(bāng)助。更多艾(ài)尔登(dēng)法环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 现实中真的可以把人玩坏吗

评论

5+2=