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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心(shǒu)闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存(cún)的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈(cí)加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎(liè)了(le),那(nà)更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)

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