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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的(de)一样(yàng)

乌鲁木齐海拔多少米高ancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析(xī)">

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一念或(huò)一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

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但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意(yì)识

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