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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如(rú)果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能(néng)数(shù)万(wàn)字也(yě)不(bù)一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又(yòu)会带来新的(de)需求(qiú),否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要(yào)在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足(zú)了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个(gè)阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)处(chù)于(yú)四(sì)面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等(děng)等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自定义模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精细裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩(kuò)展包内容(róng)都(dōu)包含了一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本(běn)中的(de)角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新(xīn)内容(róng)机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体(tǐ)需求也就较(jiào)大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(de)(总不至于(yú)出(chū)门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可(kě)供开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完(wán)成一(yī)些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色(sè)就是不交税了(le),收入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成(chéng)稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅(jǐn)包含(hán)了(le)多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

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艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的(de)问题就是(shì)需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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