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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能怎么(me)选 各门派万象星盘技能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用(yòng)技(jì)能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一(yī)速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回(huí)合,相(xiāng)当于(yú)用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

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主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技(jì)能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于(yú)破(pò)血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴击特效(xiào),才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立(lì)即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是(shì)比平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的(de)法术(shù)单(dān)位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)只是(shì)给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印(yìn)记(jì)流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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