成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷(mí)途的(de)冒(mào)险征程(chéng)上,集(jí)结(jié)志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用(yòng)丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以开服役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失率已经(jīng)很严(yán)重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的(de)感觉,尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付(fù)出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本上是每(měi)小时(shí)一(yī)个号,满级(jí)后(hòu),每(měi)个号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本(běn)上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但(dàn)是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票(piào)量(liàng)是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无(wú)限放大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是(shì)随机的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不(bù)是(shì)很到位(wèi),希(xī)望(wàng)官(guān)方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀

评论

5+2=