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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里

康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完(wán)全(quán)可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我(wǒ)们就(jiù)可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一(yī)放(fàng),多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术(shù)职业(yè)的(de)属性,我们武士(shì)开(kāi)局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就很低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把血量(liàng)加(jiā)到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可(kě)以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那(nà)么容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必要的(de)武(wǔ)器。随后(hòu)就是(shì)加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防(fáng)就(jiù)已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决(jué)定了(le)你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装备(bèi)和(hé)更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的(康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士(shì)和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要(yào)魔法的加成,所以说我们(men)在(zài)加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主(zhǔ)法(fǎ)师来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗星术(shù)就是很(hěn)强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师(shī)的(de)法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期(qī)的(de)敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如(rú)果新手(shǒu)在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式(shì),多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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