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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血(xuè)周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了(le)的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适(shì)当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐(nài)力不够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中加智(zhì)力(lì)是非(fēi)常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌(dí)人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前(qián)期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们(men)希(xī)望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了(le),还(hái)没(méi)有来得及使用(yòng)力的法术,就被(bèi周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少)敌人(rén)干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的(de),你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二(èr)个(gè)要加的。

进法师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说(shuō),血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么(me)打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力(lì)够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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