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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心效(xiào)果是(shì)叠(dié)减伤(shāng),失(shī)去减(jiǎn)伤效果会恢复,比较强,很适(shì)合(hé)前(qián)锋武将或脆皮中(zhōng)军,运作机制非常,之一回(huí)合战斗开始(shǐ)时,就会已有4层叠加(jiā)buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%。

核心效果是叠减伤,失(shī)去(qù)减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或(huò)脆皮中军,的运(yùn)作机制非常有趣,之一回(huí)合(hé)战(zhàn)斗开始时,就会(huì)已(yǐ)有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固定的,不受属性影响,是被动,虽(suī)然“生效”早,在战前准备(bèi)回合前就(jiù)生效了,但(dàn)并不能减伤【白衣】等一类指挥,因为他(tā)是在(zài)战斗正(zhèng)式回合才“发(fā)动(dòng)”。

《率(lǜ)土之滨》新战(zhàn)法百(bǎi)战无(wú)怯详解

【百战无怯】是8周年庆新武将的(de)黄盖的(de)拆解战法(fǎ),核(hé)心效(xiào)果是叠减伤,失去(qù)减伤效果会(huì)恢复,比较(jiào)强,很(hěn)适合前锋(fēng)武将或脆(cuì)皮中军(jūn)。

【无怯】的运作(zuò)机制非常有(yǒu)趣,率土(tǔ)独一家(jiā),具(jù)体是这样的:之一回合(hé)战斗开始(shǐ)时,就会已有4层叠加buff,1层提供15%的(de)减伤,4层60%(这个(gè)值是(shì)固定的,不受属性影响)。

【无怯】是被动,虽然“生效”早,在战前准备回合(hé)前(qián)就生效了,但(dàn)并不能减伤【白衣】等一类(lèi)指挥,因为(wèi)他是在战斗正式回合才(cái)“发动”。

生效和发(fā)动,意思并(bìng)不(bù)相同

然后战斗开始,打到(dào)对方(fāng),叠加一层(céng)减伤,挨对方打一次掉一层叠伤(shāng)。

红框是(shì)攻击别人,所(suǒ)以从0→13%。黄框(kuāng)是挨打,又降到了0

张绣很契合【无怯】,一(yī)发(fā)宣(xuān)威+普攻,4次(cì)攻击(jī),可以把【无怯(qiè)】4次减伤叠满

上图是战斗第(dì)四回合,战法(fǎ)只(zhǐ)加升(shēng)了(le)8级,所(suǒ)以基础值(zhí)是13%,不(bù)是15%

同理:关张和贾(jiǎ)充也适(shì)合(hé)【无怯】

带了新战法后(hòu),号主搭配(pèi)如下(xià):

正常(cháng)情况下,蜀骑张绣是带(dài)【疾战】和【战必】,【无怯(qiè)】挤掉【战必】的(de)位置后,【战必(bì)】只(zhǐ)能给关羽,关(guān)羽本来应该(gāi)带【谋定】/【胜兵(bīng)】和【全军】,没(méi)有(yǒu)了谋定(dìng)全军后很(hěn)怕暴(bào)走(zǒu)型战法,比(bǐ)如对方(fāng)的蜀步、网(wǎng)红队。

所以,带(dài)了【无怯】增加了张绣的生存机会提升了张(zhāng)绣,但同时让关(guān)羽的(de)战(zhàn)法不太好取舍(shě)。所(suǒ)有搭配都是这样,各有取舍,主要看你更希望(wàng)队伍突出(chū)哪一项,或者或更希望哪一项(xiàng)优先被保(bǎo)障。

对于本队,【无怯】给张绣加强肉(ròu)度,让(ràng)关羽吃点亏,我感觉可(kě)行。

战报赏析(xī)

前两(liǎng)张战报,号主给张(zhāng)绣(xiù)加(jiā)了赛季兵种另(lìng)攻击加(jiā)1,保住了(le)张绣的减伤层数(shù),但关羽的兵力可能会(huì)受影响。仁者见仁

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