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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了(le)许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了(le)都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本(běn)作之前(qián),其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突(tū)破(pò)。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名(míng)字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的(de)目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或(huò)关两种(zhǒng)状态(tài),以(yǐ)此(cǐ)形成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜(mí)设计更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得整个流(liú)程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多(duō)个方面,也(yě)都还原了(le)那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是(shì)有些太(tài)“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过(guò)自己的珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的(de)精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同(tóng)类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁(t珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗iě)拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的(de)味道(dào),赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它(tā)仍然(rán)在(zài)保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更(gèng)新,包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全(quán)新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还(hái)需要有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会受到(dào)重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡(héng),考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用(yòng)好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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