本(běn)站小编收集m是什么意思性取向整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜流星魂(hún)详解 镜流(liú)星魂(hún)介绍(shào)分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。
月犯天关相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯(fàn)天关相(xiāng)当(dāng)于直接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星(xīng)魂。
1、月犯(fàn)天关
相当于直(zhí)接(jiē)给镜流m是什么意思性取向加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
一(yī)魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力(lì)的增伤,强化(huà)了镜(jìng)流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更高一些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就(jiù)是线(xiàn)性的,可以(yǐ)根据预算自行(xíng)决(jué)定抽到哪(nǎ)个位置(zhì)。
3、半璧迫望
终结(jié)技等级(jí)+2,最(zuì)多不(bù)超过(guò)15级;天赋等(děng)级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。
惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是(shì)相(xiāng)当(dāng)地(dì)平(píng)滑(huá)。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是(shì)提高了(le)攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。
惯例加行(xíng)迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.6%。
这次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂(hún)给(gěi)了两(liǎng)个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和(hé)大(dà)招的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益更高的战技等级,和一个收益较低(dī)的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几乎(hū)一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想在六(liù)魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了镜(jìng)流爆发(fā)期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较标准的6魂(hún)提升量。
总体(tǐ)评价是(shì),6魂前的星魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一(yī)个较(jiào)大的(de)提升(shēng),算是(shì)玩家比较(jiào)乐于(yú)见到的星魂提升形式。
如(rú)果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边(biān)游戏(xì)好友。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了