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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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