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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可(kě)以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可以(yǐ)回(huí)血提高(gāo)生存;其他(tā)方面:全(quán)队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是(shì)少(shǎo)有的能六道的助战,不(bù)过除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方单(dān)位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美(měi)妙,分(fēn)担伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强化自身生存,适用场合(hé)只(zhǐ)适合(hé)竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配合索命体系(xì),或(huò)对方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了(le)十多(duō)年(nián)没(méi)羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道(dào)弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍怪(guài)乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗(luó)令(lìng)技能,通过(guò)黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物理打击技能(néng)

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物理防御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的(de)时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

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黄袍(páo)怪飘3物理打击(jī)的来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的(de)同时有小概(gài)率可(kě)以给目标挂毒,一(yī)般情况可增(zēng)强消耗(hào)效(xiào)率,也(yě)是(shì)配(pèi)合蝎(xiē)子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分(fēn)担伤(shāng)害的技能,有效致(zhì)使自(zì)身和某(mǒu)一(yī)单(dān)位(wèi)难以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉(mài)技(jì)能

地府经脉(mài)陨魂的(de)强(qiáng)化版

每(měi)层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡后(hòu)精(jīng)算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的(de)目标可(kě)以回血,回(huí)血(xuè)为攻击(jī)伤害(hài)结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多个单位气血(xuè)不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使用尸(shī)腐毒(dú)时,敌方无六(liù)道效(xiào)果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以(yǐ)使用召唤型(xíng)助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单(dān)位可以回血(xuè)提高(gāo)生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六(liù)道(dào)的助战,不(bù)过除非(fēi)精(jīng)算叠(dié)起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤(shāng)害(hài)能力

起始(shǐ)伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己方单位(wèi)比敌(dí)方单位数(shù)量多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输(shū)出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的(de)存(cún)在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻(gōng)击(jī)中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自(zì)身生(shēng)存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体系(xì),或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期战

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