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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于(yú)施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等(děn诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子g)1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其(qí)他(tā)武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子"gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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