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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大(dà)家分析(xī)介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的(de)效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下(xià)敌方(fāng)目(mù)标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要(yào)用(yòng)普攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数(shù)即(jí)可酒红色是哪几个颜色调出来的,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wà酒红色是哪几个颜色调出来的i),桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施(shī)放终(zhōng)结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等(děng),根据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需(xū)要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)配(pèi)队灵(líng)活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于(yú)有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯(chún)随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队(duì)友都是后台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技(jì)部(bù)分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下(xià)都够(gòu)用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的(de)输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的(de)能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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