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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要(yào)节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一(yī)般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其(qí)他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少>

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(h1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少uí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可(kě)

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