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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

游戏(xì)中不同(tóng)职业有不同的加点思路,流星女神(shén)专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争女神(shén)专用技(jì)能(néng)=女神的祝(zhù)福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神(shén)加(jiā)点

专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神(shén)圣之力使陨(yǔn)石从天(tiān)空(kōng)落下,对敌(dí)人(rén)造成大(dà)范围的大(dà)量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻(gōng)击力上升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员的(de)防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并(bìng)提升35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升(shēng):战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的魔法(fǎ)防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增益II:arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?tyle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?有30%的(de)机(jī)率能(néng)使特技(jì)的能力值上(shàng)升效果增加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成(chéng)员受到的能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量到53,主打魔(mó)力(lì)输出智力点到53。

战争女(nǚ)神(shén)加点

专用技(jì)能=女(nǚ)神的祝(zhù)福:战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无数戴(dài)着神圣力量的(de)*,对敌(dí)人造成大范(fàn)围伤(shāng)害。sP3

转职道(dào)具:布里(lǐ)希嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员(yuán)的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女(nǚ)神(shén),对大范围造成伤(shāng)害,有一(yī)定(dìng)机率(lǜ)能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害(hài)sP+III:受到(dào)伤(shāng)害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必(bì)杀(shā)技时,会(huì)附加所有能力值上升(shēng)效(xiào)果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升(shēng)效果也附加给(gěi)自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机附加其他(tā)效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时(shí),增加1%sP。

必(bì)杀(shā)技(jì)=真空波动枪(qiāng):藉(jí)由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后所(suǒ)产生的(de)真(zhēn)空(kōng)波,对敌(dí)人造(zào)成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力(lì)上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益(yì)强化:使特技(jì)的(de)能力值上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异(yì)常状态(tài)、能力值下(xià)降效果的持(chí)续(xù)时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护:提(tí)升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力(lì):提升我方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能(néng)力值上升效果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加(jiā)魔法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御(yù)力下(xià)降效果。

12 (连(lián))道具回复(fù)量上升:战斗时,使回复道具的效果(guǒ)提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留点为下次转职(zhí)做准备。

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