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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活(huó)动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配,所以队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的(de)就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们(men)接(jiē)下来的战斗(dòu)是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第(dì)2个(gè)机(jī)制是最为(wèi)重要的并且是(shì)核心(xīn)的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立(lì)刻(kè)行动(dòng)。这个(gè)机制(zhì)也可以选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这(zhè)个(gè)boss最为核心的(de)机(jī)制(zhì),也是最重要的(de)机制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个(gè)boss前(qián),一定要把队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活(huó)boss的(de)第2个机制。

完成了(le)战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来(lái)就该了解战斗中的另外(wài)一(yī)个机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和(hé)1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局(jú)攻击锁定默认是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个(gè)阶(jiē)段的机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默认(rèn)锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家(jiā),后面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时(shí)候发现自(zì)己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是之一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可以拿到200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆(dāi)在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过(guò)别人。就(jiù)只能切(qiè)换第三(女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路sān)个翅(chì)膀(bǎng)了,第三个翅(chì)膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之(zhī)一个分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上之一(yī)个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第(dì)二(èr)个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅(fú)度的提升(shēng)加成。最(zuì)终的奖励也(yě)是(shì)根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配(pèi)1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系(xì),就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭配(pèi),没(méi)有(yǒu)的(de)魂师就不(bù)用(yòng)太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差(chà)距还是很(hěn)大(dà)的。掌(zhǎng)握打boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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