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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合。

梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配(pèi)合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高生存;其他方(fāng)面(miàn):全(quán)队残血(xuè)时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠(dié)精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的(de)输出实力,特(tè)殊能力挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙(miào),分担(dān)伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生(shēng)存,适用(yòng)场合只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系(xì),或对方(fāng)输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》黄袍怪(guài)助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本(běn)名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪(guài)和百花(huā)羞(xiū),过了(le)十多年没(méi)羞没臊的(de)幸福生活,后来(lái)奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打(dǎ)击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技(jì),参透(tòu)六道(dào)、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降低物理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人物(wù)

3、特色(sè)技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技(jì)能2

攻击(jī)的(de)同时有(yǒu)小概率(lǜ)可以给目标挂毒(dú),一般情况可增(zēng)强消(xiāo)耗效率,也是配合(hé)蝎子精索命的一种手段

天(tiān)脉技能

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分担伤害的技(jì)能,有效致(zhì)使自身(shēn)和某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义不大(dà),死亡后效(xiào)果消失

地脉技能(néng)

地府经(jīng)脉陨魂(hún)的(de)强化版

每层增加(jiā)黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回(huí)合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的(de)目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多个单位气(qì)血不足时(shí),偶尔尸腐毒(dú),不使用尸(shī)腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必(bì)然六道,此外(wài)均(jūn)会使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残(cán)血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道的(de)助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊(xùn)于(yú)一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力(lì)

起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌(dí)方(fāng)单位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强化自身生存

适用(yòng)场(chǎng)合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合(hé)索命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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