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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒玩家选择国家,一般考量范(fàn)围(wéi)不(bù)光(guāng)从(cóng)开局方(fāng)面(miàn)选(xuǎn)择,还可(kě)以从后期(qī)强度(dù)方面(miàn)来选择,那(nà)么(me)究竟万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好呢?想知道怎么选就(jiù)赶紧(jǐn)看(kàn)看(kàn)下面由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

万国(guó)觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国家更好(hǎo)

1、罗(luó)马(mǎ)

部队(duì)加成(chéng):步兵防御+5%,新队(duì)行军速度+5%,食物采集速度(dù)+10%

特(tè)色兵种:罗马军(jūn)团(步兵)

初始将(jiāng)领:西庇(bì)阿(ā) 阿非(fēi)利加努斯(sī)

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行动力(lì)恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不列(liè)颠

部队(duì)加成:工兵攻(gōng)击+5%,部队训(xùn)练(liàn)速度+5%,盟友(yǒu)驻防容量(liàng)+20%

特色兵(bīng)种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西(xī)

部队加成:部(bù)队(duì)生(shēng)命(mìng)值(zhí)+3%,木材采集速度+10%,医(yī)院(yuàn)治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初始将领:贞德

5、西(xī)班(bān)牙

部队加成(chéng):骑兵(bīng)防(fáng)御+5%,统帅所(suǒ)获经(jīng)验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵(bīng))

初(chū)始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部队加(jiā)成:部队(duì)防御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建(jiàn)造速(sù)度(dù)+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本

部队加成(chéng):所有兵种(zhǒng)部队攻击(jī)+3%,斥候行军速度+30%

特(tè)色兵种:武士(步兵)

初始将领(lǐng):楠木(mù)正成

8、韩(hán)国

部(bù)队加成(chéng):弓兵防御+5%,医(yī)院(yuàn)容(róng)量+15%,科技(jì)研究(jiū)加(jiā)速+3%

特色(sè)兵(bīng)种:花郎(láng)(步兵)

初始将(jiāng)领:乙(yǐ)支文德(dé)

9、 ***

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,对(duì)中(zhōng)立单位伤害加成(chéng)10%,集(jí)结部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜(bài)巴(bā)尔

10、奥(ào)斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军(jūn)速度(dù)+5%,统帅主动技能伤害(hài)提升(shēng)5画的作者是谁 画的作者是高鼎吗%

特(tè)色(sè)兵种:耶尼(ní)切里(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:奥(ào)斯画的作者是谁 画的作者是高鼎吗曼一世

11、拜(bài)占庭(tíng)

部(bù)队加成(chéng):骑兵生命+5%,百(bǎi)头采集速度+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵(bīng)种:甲胃骑兵(bīng)(骑兵))

初(chū)始将领:贝利撒留(liú)

万国觉醒(xǐng)开局(jú)后期国家选择(zé)推(tuī)荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或(huò)者(zhě)是微氪的玩家(jiā)来说,开局选择中国(guó)、西(xī)班牙都是比(bǐ)较合适的。

中国(guó)的初始武(wǔ)将是孙(sūn)武,特色(sè)兵(bīng)种是诸葛(gé)弓(gōng)兵。

西班牙(yá)的初始武将为佩(pèi)拉约(yuē),特(tè)色兵种(zhǒng)是征(zhēng)服者骑(qí)兵(bīng)。

这(zhè)两个国家(jiā)的兵种(zhǒng)在(zài)前期的时候都是比较强势的(de),骑(qí)兵(bīng)在(zài)刷野蛮人(rén)的时(shí)候非常好(hǎo)用(yòng),后期如果想(xiǎng)要打架的话可以(yǐ)直(zhí)接选择(zé)转成罗(luó)马。

大部(bù)分玩家都可(kě)以中国开局,比较肝的玩家(jiā)可以选择西班牙。

2、后期(qī)国家(jiā)推荐:

奥斯(sī)曼:对于主力弓(gōng)兵与技能型(xíng)伤害的(de)英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的(de)人(rén)

罗马:对于主力(lì)步(bù)兵与追求行(xíng)军速度的人(rén)

Ps 由(yóu)于(yú)去到大后期,经(jīng)常需要造(zào)兵,只有(yǒu)德意志与(yǔ)不(bù)列颠(diān)有5%训练部队加(jiā)速

所以,假如你想先多造一点兵(bīng)可以选择它们画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

游戏走到后(hòu)期,基(jī)本建筑(zhù)物都是24~25等(děng)级的(de)了,花最多时间的(de)就在科技上(shàng)了。此时多留意战力(lì)任务或是科研(yán)任务,顺着奖励好好(hǎo)提(tí)升(shēng)一下。在按下研究(jiū)科技前,别忘了拿王国(guó)头衔跟符文,更(gèng)好国王都有开王国(guó)BUff。如果王(wáng)国局势稳(wěn)定可以多挖挖资源和练(liàn)兵(bīng)也别忘了(le)一(yī)直打要塞或野蛮人提(tí)升统帅技能(néng)和(hé)等级(jí)。

在后期打(dǎ)架(jià),大家都几乎(hū)是T4以上了,就差(chà)在科技跟统帅技(jì)能(néng)和等(děng)级(jí)。要注意因局势稳定(dìng)可(kě)能(néng)很多人(rén)会因无聊而变(biàn)得不活跃什至退(tuì)游(yóu),更好多(duō)保持大家沟通。适时把某些小盟(méng)都合拼吧保持整体(tǐ)活跃度。如果王国居势不稳定,那应该都是(shì)争谁在(zài)当国(guó)王(wáng)的(de)了。

相关下载

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