本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)阵容怎么(me)玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。
战法配置(zhì):不(bù)攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发(fā)动机率,木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影;单(dān)加谋(móu)略的(de)宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。
《率土(tǔ)之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略
撸串队够不够单独拿出来作为一(yī)个(gè)队伍体(tǐ)系(xì)呢?肯定可以啊(a)!理(lǐ)由如下(xià):
1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控,携(xié)带三军之众回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生存率;
2.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带个(gè)空城,形兵简直不要太(tài)平(pía的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数ng)民。
3.有了这样的大营和前锋,大营使(shǐ)用(yòng)核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头的(de)李儒,成为(wèi)传奇的(de)鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机会大放(fàng)异彩。
一、战法配置
1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」
(1)双(shuāng)重增(zēng)伤(shāng)。
「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被动(dòng)战(zhàn)法,「不(bù)攻(gōng)」是指挥战法,两者(zhě)不冲(chōng)突(tū),相(xiāng)互叠加下,可(kě)以让法系大(dà)营(yíng)更加炸裂(liè)。
(2)破除规避。
首(shǒu)先说「垒实(shí)迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是普通攻击,不会触发规避。
有规避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那(nà)肯(kěn)定是消耗一次是一次;
还有回合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕(pà),过了2回合(hé),「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了
2.木鹿(lù)「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」
禁疗(liáo)和罚(fá)站(zhàn)。
开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全(quán)军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋胜非常(cháng)适(shì)合象兵木(mù)鹿,能够提升全(quán)队的生存环境,舒(shū)适大(dà)营的(de)输出环境。
●其(qí)中浑水(shuǐ)比较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好(hǎo)像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。
●其(qí)中全(quán)军(jūn)、三军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中均是(shì)很难被替换的。
●其中的(de)绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了(le)。指挥法(fǎ)刀因(yīn)为伤害不够,经典配置中是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也有这个战法。
3.貂蝉「形兵(bīng)之极(jí)」「空城」
「空城」是脸好两回合(hé)毫发无损的(de)规避流战法。
「形兵(bīng)之极」是宝物出(chū)来以前,唯一一个可以增加(jiā)战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很(hěn)多大(dà)佬对(duì)这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理(lǐ)由是10%的发动(dòng)几率无(wú)所(suǒ)谓,增(zēng)伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个战(zhàn)法真的很平(píng)民(mín)。
二、克制关系(xì)
这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。
打蜀骑好(hǎo)打应该(gāi)是因为浑(hún)水(shuǐ)的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害三个原因。
打法刀好打应该是因(yīn)为(wèi)木鹿(lù)不吃反计还能(néng)打(dǎ)控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤(shāng)。
打(dǎ)魏(wèi)智不好(hǎo)打的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防。
打(dǎ)流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有点低(dī)了。
号主是在试师赛(sài)季(jì),所以没有多(duō)少(shǎo)钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能打(dǎ),但(dàn)是没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易挂(guà)。
三(sān)、宝物设置
1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增(zēng)加发动机率。
2.「木鹿」双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加(jiā)谋(móu)略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以。
3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别(bié)鸣(míng)、仁风、大(dà)将(jiāng)。。。。。。
四、兵(bīng)种设置
●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本(běn)着输出(chū)去的。
●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有(yǒu)带自(zì)保战法(fǎ),点个难测保(bǎo)狗头。
●貂(diāo)蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用(yòng)兵种(zhǒng)特性。
五、战(zhàn)报分享
六、总结
1.队(duì)伍战法亲(qīn)民,效(xiào)果不俗(sú)的平民队伍。
2.其中的撸串队(duì),喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干(gàn)满(mǎn)红,爽。
3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈(chén)宫等。
4.中军的(de)替代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵都可以有不(bù)错的表(biǎo)现。
5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程度的发(fā)挥上(shàng)面5个主动战法的效果(guǒ),提高队伍的(de)生存率。
6.貂蝉(chán)自带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太(tài)平民。
以上就是《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略的全部内容,更多(duō)率土(tǔ)之滨(bīn)相(xiāng)关攻略点击率土之滨专区(qū)查看。
如(rú)果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。
未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了