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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全可(kě)以(yǐ)从开局用到(dào)结(jié)局(jú)。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相(xiāng)对(duì)突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有了一(yī)定的实(shí)力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针(z感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜hēn)对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加(jiā)点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那么容(róng)易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器(qì)。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多(duō)的精力(lì),所以侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力量感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期(qī)更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一(yī)定不够(gòu)用的(de),所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的(de)难度(dù)会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力(lì)可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们(men)常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在(zài)这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也(yě)要(yào)均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的(de),你(nǐ)在(zài)血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也(yě)要(yào)通过这(zhè)个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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