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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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