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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技,需(xū)要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托(tuō)帕的(de)核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额(é)外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一个(gè)敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击(jī)拥有(yǒu)一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会(huì)触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得(一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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