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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切西安市城六区是哪几个回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换西安市城六区是哪几个为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì),但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白西安市城六区是哪几个蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可(kě)

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