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2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县

2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高(gāo)门是可以大量获(huò)取魂骨的活(huó)动副本(běn)中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县】为打天使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这(zhè)个(gè)boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的(de)机制和(hé)弱点,因(yīn)为(wèi)对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个(gè)机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要(yào)的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们(men)的(de)。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个(gè)机制也可以选择直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心(xīn)的(de)机(jī)制,也(yě)是(shì)最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅(fú)度提升。并(bìng)且(qiě)队(duì)员为敏攻(gōng)系的(de)造成(chéng)的伤害也会大(dà)幅度(dù)提升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗才能够(gòu)打(dǎ)出优势。

同时如(rú)果这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先(xiān)上强(qiáng)攻(gōng)和暗器的魂师作为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备,接下来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默(mò)认(rèn)锁(suǒ)定是左边之一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害(hài)不是之(zhī)一的话,抢不(bù)过别(bié)人(rén),马上切换成左(zuǒ)边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害(hài)加成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一个分体(tǐ)阶段一(yī)样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢不(bù)到之一,就(jiù)去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会(huì)生效,或(huò)者基(jī)本上之一(yī)个(gè)阶段抢到(dào)第1个(gè)增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会(huì)有(yǒu)大幅度的(de)提升(shēng)加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个(gè)机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系的魂师(shī),那么我就(jiù)可以考虑多(duō)搭(dā)配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系(xì)魂(hún)师也没有关系(xì),就按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容(róng)来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂(hún)师(shī)来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩家的差距(jù)还是(shì)很大的(de)。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要(yào)。本人也是(shì)一(yī)民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

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