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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置的(中国人口第一大省,中国人口第一大省排名de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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