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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(sh正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算ī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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