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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè)之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋(fù)还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对(duì)于(yú)输出(chū)效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是(shì)初始角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其实(shí)并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性探图下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩属性高额(é)输(shū)出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗的(de)面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的射(shè)击。其中的(de)之一段和(hé)第四段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准(zh翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗ǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员(yuán)回复气(qì)血,回血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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