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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类(lèi)型有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目标并在(zài)此基(jī)础上塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们(men)可以将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的(de)类别和(hé)子(zi)类别数量(liàng)是没有限制的,你(nǐ)也(yě)可(kě)以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩家(jiā)的(de)终极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这一(yī)类别(bié)的玩(wán)家(jiā)会想尽办法强化(huà)自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化(huà)账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)可(kě)以分为三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别(bié)是:建(jiàn)造(zào)者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的(de)玩(wán)家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热和减免加成。研(yán)究者(zhě)还(hái)会(huì)完成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移(yí)王国(guó)的(de)难度),他(tā)们会选择(zé)跳(tiào)过(guò)这类研究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设部(bù)队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵才(cái)能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数字的(de)士兵都算作(zuò)储备军(jūn),或是提高(gāo)战力(lì)的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热(rè)衷于收集(jí)游(yóu)戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是(shì)拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到(dào)更(gèng)高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组合可(kě)供(gōng)玩家收(shōu)集。这些内容可以通过(guò)不(bù)同方式(shì)为玩(wán)家提供加(jiā)成和(hé)增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实(shí),你(nǐ)向(xiàng)这些组合(hé)内容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获(huò)得(dé)的加成和增益数量反而会减少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注(zhù)于收集多个内容(róng)组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集不一定是为(wèi)了(le)加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也(yě)可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩家而言,它们(men)实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集(jí)资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定的(de)终(zhōng)极目(mù)标,但他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会(huì)建造一种资(zī)源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们(men)还会优先培养有利于提(tí)升(shēng)该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同的游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中(zhōng)包括许多有趣的人(rén),你可以与他们(men)一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的(de)居民(mín)是与(yǔ)社区(qū)互动最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的(de)游戏动力都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游戏(xì)之所以能延(yán)续(xù),也依赖于我们一起携(xié)手构(gòu)建(jiàn)的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标是(shì)见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏知识(shí)和经验却并不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场(chǎng)战(zhàn)斗,才(cái)能(néng)掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的能(néng)力。有一(yī)定的时(shí)间和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的位置就像是在(zài)下一(yī)盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家(jiā),领袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩(wán)家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和(hé)战略,力求在游戏(xì)活(huó)动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在(zài)更高(gāo)、更大的(de)舞(wǔ)台上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别(bié),相(xiāng)互(hù)之(zhī)间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成(chéng)会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰富(fù),其他人才有信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益(yì)和加成以外,集(jí)结领袖还需要(yào)关注集结(jié)的规模。集结(jié)规模过小的领(lǐng)袖无法造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为他(tā)们需(xū)要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力(lì)主要取决于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集结(jié)与(yǔ)增援(yuán),赢得(dé)战(zhàn)斗的(de)几率就越大。成为传1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022奇斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们(men)会(huì)积极地(dì)参(cān)与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的(de)士(shì)兵,以便将他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将(jiāng)火力(lì)集(jí)中在更容易(yì)被击败(bài)的(de)敌(dí)人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需(xū)要(yào)将士兵数(shù)量维持在较低的水平(píng),才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色(sè)。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造(zào)的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥有数(shù)量足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性(xìng)也可(kě)以提升他们(men)的增益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集(jí)结(jié)队(duì)友的协助(zhù)。

战士(shì)可(kě)以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战(zhàn)士(shì)会集中(zhōng)精(jīng)力征服(fú)他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击杀(shā)数(shù)和军功(gōng)值。军功是一种特殊(shū)积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的(de)战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和(hé)击(jī)杀士(shì)兵获得更多(duō)军功(gōng)的玩(wán)家(jiā)、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏前设(shè)置(zhì)结界(jiè),或拜(bài)托(tuō)他人(rén)来(lái)保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022欢(huān)的方式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己(jǐ)希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士(shì)兵的玩家不(bù)一定(dìng)适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部指挥官(guān)的(de)玩家也不(bù)一定拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从另(lìng)一方面看,你需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一(yī)致(zhì)的联(lián)盟。

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